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无悔华夏手游官方版支持qq,自由选择朝代感受古韵文化历史,超多经典战役呈现,更多特色内容体验。
在游戏中,玩家还可以有很酷的将军等着玩家去招募和招募。
你还可以享受各种有趣的实时战斗方法,你可以随时改变战场布局。
在游戏中,玩家还可以感受到生死之战和实时战斗。
目前为大家还原带来的是春秋战国时期,你将如何壮大你的国家。
完美展现极具每个时代的人物角色服装.说话方式.城池建设等。
让广大玩家在游戏的过程中,也能了解我们华夏名族的璀璨历史。
外交想要与对方提升好感度,进行联盟或者贸易都需要看对方是恶还是善,不同的地图会有不同的鉴别方式。
如果与恶方提升好感度会造成其他善方并且很熟悉的邻居也会造成不好的影响。
所以在外交时必须要看出对方家恶还是善,上过即可拜访提升好感度联盟。
拜访提升好感度需要花费钱和粮食,最多可以出使两次,每次最多花费钱和粮食五倍,可以与对方提升5的好感度。
拜访增加好感度与对方达到足够朋友就可以进行贸易~
贸易可以与对方购买或者出售消耗的物资如:粮食、马、青铜等重要物资可以进行贸易。
只要有钱物资也是可以从好友那里购买过来的同时达到足够的好感度,对方也会为我们赠送一些拜访钱与食物。
与附近的邻居达到足够的好感度也是可以获取到一些钱和食物。
恶国的好感度提升也会拜访我方反馈一些钱和物资,不过还是需要提高警惕,最好不要与恶国进行提升太多的好感度。
如果与恶方进行拜访,提升好感度,其他善国会对我国造成非常严重的影响。
好感度达到足够时恶方心情也是愤怒的话,很有可能会造成我方被攻击的几率。
所以在外交拜访时一定要与善方进行提升好感度是最好的最稳定安全的。
最开始以为是对方臣服于我方可让我没想到的是臣服时我方臣服对方,我方为对方臣,在游戏中,每隔三年需要进贡财务一次,在现实中,每22分钟就相当于三年时间就需要进贡一次。
臣服于其他国家,需要在游戏中每三年进贡一次。
我方臣服于他国之后就会成为他国的臣,这时候就不会有双方进攻的现象了。
与善方好感度达到80即可进行联盟!
联盟后可以手动退出联盟。
联盟好处:获得军事通行权,借兵权和贸易优惠。
子弟兵与特色技能
子弟兵是以徒兵或枪兵为基础的国家在前期会比以车兵与骑兵为子弟兵的国家好过一些有限。
特色技能是恢复或者瞬间爆发类的国家在前期会比特色技能是持续增益的国家要好一些有限。
在目前开放的大地图中,中部主要生产粮食与金钱,紧挨河流长江的城市往往有着更高的经济基础与更好的资源,会有排舟这类性价比比较高的建筑。
西部主要是铜山比较多,极北盛产马匹,东南方的铁矿相对而言更多,像朝代特色例如醮,士人,工匠目前还没有找到规律。
在前期四周有白城的国家要比四周都是其他国家的要好过很多。最主要的原因就是因为白城的守军战斗力稀碎,并且没有子弟兵,而只要是国家都会有自己的特色子弟,并且半小时刷新一次,可以说子弟兵是前期主导地形的关键性力量。比如秦楚汉的南越三面都是白城,前期发展极为容易。
刷新在没有萧何的情况下,名臣的刷新获取概率主要与你的土地大小有关,因为只有在自己土地内的才可以被招募,因此土地越大,就越容易招募到。
国家玩法丰富度
一般而言,现实历史中一统天下的国家在玩法以及剧情上会更加多,其次就是原本地图上最大的国家,相对而言,历史剧情也会比较多一些。
例如夏商周时期的周和商,而其他国家虽然也有自己独立的剧情以及分支,但是在玩法丰富度上实际上会少一些特色,毕竟没有那么多的典故可供参考
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