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大周列国志是一款超级精彩的三国策略SLG手游,玩家在游戏中作为君主可以带领着国家发展,通过策略战略增强我国的国力军事能力,游戏还原了许多历史上的经典场景,快来体验试试吧。
大周列国志是一款以滚滚历史为主线,打造全新策略经营模拟的手机游戏。玩家将自由穿越不同历史朝代,体验当一代明君的人生,展现强大的经营管理能力,制定各种方针策略,应对敌人入侵,开疆扩土。游戏超好玩,轻松模拟各个朝代时期,真实考究,元素满满。
游戏中拥有丰富的模拟系统,可以让你全程操作国家的发展过程;
战斗玩法的存在可以让玩家们体验到真正的千人大战场决斗的乐趣;
以真实时间线为背景的历史可以让玩家们更有代入感。
这个游戏两个重点,交流跟战术,就算你是满红大佬,跟盟友没有交流。
没有好的战术支持,很有可能被以弱胜强,作为一名率土玩家,必须得多交流。
但是等到后面打架的时候,节奏一上来,你就会觉着开荒是最悠闲的时候。
快捷指令操作
委任令:任命地方官员,消耗空闲门客。
诛乱令:减少骚乱,消耗人口。
练兵令:训练城防军会增加城防军战力,消耗粮食。
挟书令:降低逆流文化城市的文化量,每压制一座逆流城邑消耗1点正统。
荐贤令:可以荐贤选拔人才最高5~20个,消耗粮食执行且需要三个月份,人才的属性及其人数受到所执行大臣的属性和流派影响,推荐使用高智略的儒家大臣。
垦田令:建设农田,消耗劳役。
浚河令:建设水利,水利越高遇到灾害概率减少,消耗粮草劳役。
安民令:减少判心,每减少一座城邑需要消耗100贤能。
劳军令:减少厌战,消耗粮草
宣教令:增加城邑文化容量,利于传播本国文化,消耗粮食。
兴学令:增加顺流城市文化量,每兴学一座逆流城邑消耗1点正统。
扩建令:门客容量提升,需要消耗一年时间,劳役和粮食。
军备令:建设兵舍,城邑每增加一点兵舍可以转换为200城防军,并且可以自动增加10个预备役,消耗粮食,和劳役。
实行政策和选择国家流派,君上可以根据自己的玩法来选择合适的流派,夏酱推荐新手可以尝试一下,儒家,农家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞谍战等特殊玩法可以玩,墨家,道家。
消耗固定1000点贤能、和粮食,降低猜忌。
任命中央官员和客卿的地方。
提升高施政效率,用法家,儒家。
提高邻国信任,用纵横家,法家。
提高宗室生育率,用医家,道家。
每年减少朝堂猜忌,用儒家,墨家。
增加百姓生育,用道家,儒家。
提高祭祀能力,用阴阳家,道家。
每年提高军队士气,用兵家,墨家,纵横家。
提高情报收集能力,用墨家,兵家。
相当于无官职,无法提供职位加成,但是可以被派任务,根据国家所需作出灵活调整要哪方面的流派来选择,比如缺人去招贤就任命儒家,缺人领军作战就用兵家做客卿等。
流派过于杂乱会导致猜忌过高,我们需要尽量使用同一流派的官员,但是不同职位,不同流派有着不同的加成,我们不能改变设定,但是我们可以改变思路,有些官位并不是很关键,我们可以换成自己国家主流文化的朝臣。
首先太保,司马,冢宰,太傅,优先属性加成>文化主流。
前期没发展农业经济的时候,优先属性加成>文化主流,中后期饱和的时候,优先文化主流>属性加成。
优先文化主流>属性加成。
小贴士:朝臣的罢免更换都会增加猜忌,功勋/过错:功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小。
完善的玩法机制,让玩家在这里感受智慧的燃烧。
细节刻画十分精细,力求给玩家带来真实的经营。
融合了历史策略和模拟经营元素,丰富玩家的体验。
细腻的画风再现了那个纷乱的时代,更有代入感。
出色的文化让你感受一个全新的战场,在这里你可以不断的挑战新的传奇;
精美的画面风格让你感受东周列国时代的风采,丰富的战斗也让你能够大开眼界;
游戏中还保留了多种多样的战斗元素,你可以招募很多战国时代的武将们来战斗。
努力的去进行战斗,参与到激烈的战争中,然后进行调兵遣将;
各种国家的君主都是可以选择的,你的身上将会背负着很多的使命;
战争的序幕由精彩的历史故事展开,玩家将会一步步的进入到游戏;
作为一位国家的君主,你就必须要时刻专注自己国家的建设和发展。
随时可以刺探情报,强大的谍战系统,随时可以刺杀敌国的大臣;
游戏中只要对方造成混乱,就可以乘机出兵,占领对方的领土夺取资源;
各国都有属于自己的宿命任务线,玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命任务线。
江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。
被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
独特外交系统,包括双边外交两位诸侯、多边外交多位诸侯和单边外交宗主对附庸。
双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;
多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;
单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!
展示你强大的战略和战术组合
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